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自2008年以来,中国网络游戏的数量一直保持着快速增长的势头。据统计,2011年新网游数量接近200款,今年上半年测试的新游戏数量已经超过100款。

目前,武术、童话和魔术主题在国内游戏市场上堆积如山。业内人士认为,主题选择对于在众多游戏中脱颖而出非常重要。事实上,《坦克世界》、《海战传奇》等突破传统主题的游戏已经尝到了甜头。然而,由于其新颖的视角,科幻未来主题的网络游戏被认为是一鸣惊人。上犹旗下的网络游戏《诺亚传奇》就是这类题材的代表作之一。经过6月15日的最终内部测试,玩家数量保持在一个稳定的高点。

上半年国内新推网游超百款 未来奇幻题材受关注

网络游戏作品需要突破主题的同质化

中国网络游戏同质化现象越来越严重。仅根据中国古典名著改编的网络游戏就有近100款。据不完全统计,目前有40多个以三国为主题的网络游戏,30多个西游网络游戏,多达10个《水浒传》网络游戏。

游戏的另一个主题是武术。仅金庸的武术作品,包括正版授权作品和“边缘球”作品,近两年就有数十款网络游戏上市。2012年上半年,70%进入各种测试的游戏杰作都是基于武术和夏衔主题。

游戏主题的相同和游戏内容的相似已经让玩家感到审美疲劳。新闻出版总署副署长孙寿山在2011年游戏行业年会上表示,“同质化和‘山寨’不仅大大缩短了游戏作品的生命周期,也使得空市场难以有效拓展,也使得大多数玩家对国产游戏失去了信任,一些真正优秀的国产原创网络游戏全军覆没。”

事实上,一些新企业已经开始尝试探索网络游戏的主题。以6月15日开始最终内部测试的《诺亚传奇》为例,创作团队大胆选择了未来科幻题材。上犹游戏历时4年开发的这款未来主题的大型角色扮演网络游戏,以2012年底后的新世界(600628)为游戏背景,其创新的“微消费”模式和深度互动赢得了玩家的认可,一经推出就迅速成为网络游戏市场的热点。

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未来幻想主题拥有广泛的全球受众

在许多创新的网络游戏主题中,未来幻想主题是世界上最受欢迎的。在最新的北美在线游戏期望列表中,前五名游戏中有三款是未来主题。在中国,Tencent.com有一个名字叫“你认为未来的网络游戏在中国会热吗?”在接受调查的1766名选手中,71%的人选择了“惠”。

除了调查和排名,未来主题的流行也反映在游戏中。一位经历过诺亚传奇热测试场景的玩家在他的博客中写道:“服务器上挤满了人。当你进入的时候,屏幕上有很多人,npc不能点它,因为很多人都在做同样的任务。当完成杀死一个怪物的任务时,100多人正等着杀死这个怪物!我在那里等着这只奇怪的队伍等了一个半小时才杀死它。上面的原因是因为人太多了!”九城未来的网络游戏“零时代”和奥罗拉互动的“奥罗拉世界”在曝光后也受到了一些关注。一位玩家说,虽然他们以前从未玩过这两个游戏,但他们想试试这些未来的幻想网络游戏。

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据行业分析师称,大多数游戏将吸引许多玩家在测试的初始阶段通过宣传来尝试。然而,如果主题和游戏性不能吸引玩家,在线用户的数量将会迅速下降。《诺亚方舟》能在后期保持较高的在线数量,这不仅与游戏本身的微消费和其他产品创新有关,也是幻想未来主题的重要原因。

“如果说武侠和奇幻网络游戏是人们基于现实世界的改编,那么未来的奇幻主题就是无限的想象。”上犹游戏产品负责人表示。玩家对幻想未来的热爱很大程度上是由于他们对外星世界的幻想和向往。诺亚的传说以美丽的星星为故事背景,并把玩家从地球介绍到遥远的Tai/きだよ世界。这就决定了整个游戏中的图片、建筑、生物和场景与传统网络游戏有很大的不同。据记者了解,为了更适合未来科幻小说的色彩,《诺亚传奇》的创作艺术家们还特意去空号船现场收集风,寻找创作灵感。

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与传统武术题材中的场景和画面相比,未来幻想题材中的画面更大,视觉效果更震撼。广阔的荒野,奇异的外星建筑,以及像“马天Xing/きだよ 0”这样的景观延伸……每一个景观的设计都能给玩家带来新奇的感官效果。

就游戏性而言,未来幻想网络游戏的设计也更加丰富和大胆。以《诺亚的传说》为例,除了基本的单人游戏和团队游戏外,它还特别设计了对抗性游戏,如战场、差异空室和军团竞赛;喜欢机甲、骑宠物和在家玩的玩家也可以在他们身上找到自己的爱;在经济体制方面,提倡“微消费”的诺亚传奇特别设立了金币交易所和联邦债券,让玩家可以更轻松地想象幻想。《诺亚方舟》的策划大师孙斌说,《诺亚方舟》的方向是基于pk的社交网络游戏。游戏中独特的科幻色彩庭院系统和跨服务pk系统设计也体现了这一方向。

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2012年底,它被保存到最热门的科幻主题中

在未来的科幻题材中,2012年底无疑是最受关注的。大片《2012》将世界末日定为2012年12月22日,这也在网民中引发了关于这个话题的热烈讨论。据了解,仅百度就收集了多达530万个带有“2012”和“结束”关键词的网页。

网络游戏玩家对2012年底的关注不亚于普通人。电影《2012》上映后不久,《秘密世界》和《xsyon》这两个终结生命的类别就毫无悬念地进入了北美网络游戏期望排行榜的前十名。

末世在线游戏“追踪者”的开发团队Gsc game world表示,世界在变,开发网络游戏的方式也在变,但gsc game world仍将坚持研发末世在线游戏。“我们坚信这个主题有着独特的魅力,并将永远受到玩家的关注和喜爱。”

分析人士认为,末世论主题已经受到玩家的广泛青睐。一方面,由于“世界末日”关系到人类的生存,它具有强烈的神秘感和吸引力;另一方面,电影、书籍和其他文化产品也引发了这一主题。对于玩家来说,末世论的概念已经从纯粹的恐惧变成了期待和好奇。网络游戏创造的虚拟世界可以完全满足玩家期望的末世体验和作为末世救世主所带来的快乐。

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今天,随着预言的结束临近,2012年底再次成为玩家追逐的热点。2012年,国家原创网络游戏《诺亚传奇》围绕末世论的主题,将玩家带入虚拟世界,体验在压力下拯救世界的快乐。《诺亚方舟》中的“微消费”设计让更多玩家可以轻松扮演末世救助者,而无需耗费时间。

据业内人士透露,经过近十年的发展和积累,中国网络游戏是时候寻求新奇和变化了,以新颖的主题和微消费游戏为题材的作品,如《诺亚方舟》,是一个良好的开端。

来源:彭博新闻网

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