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尽管单个手机游戏的生命周期有限,但近年来,富神话的无止境创造确实让这个行业颇具吸引力。

在过去的2014年,手机游戏《刀塔传奇》仅用了半年时间就成功推出,这使得其制作人莉莉斯游戏公司在业界的估值超过了50亿元人民币。

同样在去年,合并后的飞鱼科技(01022.hk)以惊人的速度推出了两个爆炸性的游戏,神仙道和防御萝卜。

根据飞宇科技刚刚发布的第一份成绩单,2014年,飞宇科技实现年收入3.4亿元,同比增长133.8%;归属于母公司股东的净利润达到1.86亿元(扣除非经营性和一次性费用后),同比增长127.9%,实现净利润55%。

相比之下,与飞宇科技一样,在香港股市上市的游戏概念股——IGg(08002 . hk),由于近日向主板提交了正式的创业板上市申请,吸引了业内更多的关注。

然而,随着一款手机游戏去年正式进入中国市场,这家总部位于新加坡的游戏公司去年也赚了很多钱。

根据igg最近发布的2014年业绩报告,公司去年实现营业收入约2.04亿美元,较2013年的8800万美元增长了133%。去年,公司实现净利润约6640万美元,较2013年的690万美元大幅增长862%。

至于去年业绩的增长,igg首席运营官徐苑告诉《中国商报》记者,业绩的增长主要是由于公司的主要手机游戏《城堡争霸》,自2013年7月推出以来,一直保持非常持续稳定的增长,2014年第四季度达到3600万美元的新高。同时,《领土之战》游戏的收入增长非常明显,第四季度的收入超过1000万美元。

事实上,从单个游戏贡献的收入来看,城堡争霸在2014年贡献了近1.27亿美元的收入,占去年igg总收入的近62%,而在2013年,该游戏的收入仅为2893万美元,同比增长338.33%。

然而,与国内手机游戏公司不同,igg的收入更多来自北美市场。2014年,38%、29%和28%的igg收入分别来自北美、亚洲和欧洲的玩家。

此外,据徐苑称,去年igg在mainland China和香港的收入中约占2%~3%。“2015年,我们也期待在这两个地区有更好的表现。但是我们不仅仅关注某个市场。我们用15种不同的语言在全世界近200个国家发行游戏。我们的竞争对手在许多市场几乎都不存在。”

此外,据统计,截至去年12月底,该公司排名全球第九大手机应用出版商,在包括美国和俄罗斯在内的17个国家和地区排名前三。

根据igg的公告,为进一步提升R&D和运营实力,公司于2014年1月在加拿大成立了R&D公司,并在中国和新加坡拓展了R&D团队。2015年初,公司分别在日本、韩国和泰国设立分公司,并在当地招聘R&D和运营人才。

不可忽视的背景是,在过去的2014年,包括腾讯和完美世界(Perfect World)在内的中国游戏制造商频繁进行海外并购,这种势头今年还将持续。

“每个人都有出国的机会,但你必须谈谈你的信仰。如果中国是你的主要市场,作为一家公司,你的精力将集中在中国大陆市场,其余的将考虑去海外。我相信他们会在海外取得一定的成就,但这些成就不是一蹴而就的,肯定需要时间。”徐苑解释了这一点。

来源:彭博新闻网

标题:凭借一款游戏翻身 IGG去年净利同比大涨8倍

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