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腾讯公司最近推出的网络游戏“龙宇载湉”在玩家中引发争议,并被指控涉嫌虚假宣传。据玩家统计,如果腾讯兑现其宣传中所说的发送q币的承诺,它可能需要发送至少1.7亿元人民币。

昨日(6月28日),腾讯相关负责人对《全国商报》记者表示,公司已明确活动截止日期为2014年底,达到一定水平即接受q币不是虚假宣传。

“升级送q币”受到质疑

腾讯公司自主开发的游戏“龙宇载湉”6月16日开始试玩,其口号“10q币送上一级,Q币手抽筋”吸引了众多玩家。

然而最近,许多玩家声称腾讯在《天龙八部》的营销中欺骗和误导了玩家。

“揭露腾讯玉龙向天发q币的虚假营销真相”,“玉龙向天发q币是真的吗?”“你还记得皇龙在天堂的升级活动吗?你收到q币了吗?当然不是!”在与“龙宇·载湉”相关的游戏、帖子栏和论坛中,很多网友的发言都与此次q币发送活动有关,甚至有玩家呼吁集体行动。

一位花费大量精力升级却无法获得q币的玩家说,腾讯的活动有两大诀窍:玩文字游戏和拖延时间。

“的确,我升级到1级后积累了10q硬币,但事实是,我只能在前几个等级获得游戏礼包,150级后只能获得1500q硬币。”然而,当你升到150级时,至少需要一两年的时间。到那时,活动可能早就结束了,你在这段时间里投资的钱肯定远远超过1500q硬币!”玩家说。

根据腾讯在游戏官方网站上的解释,玩家应该注意官方关于赛事结束时间的公告。

一些玩家为腾讯计算过一个账户:如果是“升级一级发10q币”,按照19台服务器的规模,每台服务器大约有18000人,每个玩家平均有50级,每个Q币相当于1元人民币,腾讯总共要为活动支付约1.7亿元。

互联网维权律师赵占领告诉《国家商报》,腾讯的相关行为涉嫌虚假宣传。“问题的关键在于,腾讯能否真正兑现在活动结束时赠送q币的承诺。如果不能实现,那就是虚假的宣传。”

上海大邦律师事务所知识产权律师游听云表示,消费者可以根据《消费者权益保护法》对涉嫌虚假宣传的责任公司进行投诉。在游戏公司所在地,工商部门也可以调查并责令改正;同时,根据《反不正当竞争法》,同行公司也可以“利用虚假宣传剥夺竞争机会”为由起诉它们。

不过,腾讯相关负责人告诉《国家商报》,该公司已明确表示,活动的截止日期是2014年底,达到一定水平的玩家将获得q币,因此该公司没有做虚假宣传。

该游戏支撑了腾讯一半的收入

艾瑞咨询(iResearch Consulting)高级分析师曹迪对《国家商报》表示,目前,国内网络游戏公司为了吸引注意力和争夺新用户,正在玩“边缘球”,导致了许多低俗的游戏广告。这种透支营销只能在短时间内产生影响,有时甚至适得其反。

《龙宇·载湉》是腾讯的第一款泛国战网络游戏。据悉,同时在线玩家的最大数量为30万~ 40万,月收入将达到7500万元。

腾讯最近公布了截至2012年3月31日的第一季度未经审计的财务报告。财务报告显示,第一季度收入为96.48亿元,同比增长53.2%;净利润29.5亿元,同比增长2.8%。其中,腾讯游戏连续几个季度实现快速增长,实现收入53.209亿元,同比增长19.4%,占腾讯集团总收入的55%,支撑了腾讯收入的一半。

据报道,一款名为《三国演义》的网络游戏试图用q币进行网络游戏营销,腾讯屏蔽了其他游戏厂商试图用q币进行推广的大门。

曹迪表示,腾讯的游戏业务在中国遥遥领先,其增长率远远超过行业内其他竞争对手。腾讯游戏凭借其庞大的用户群、与生俱来的互动娱乐基因和强大的群体优势,成为网络游戏行业第一梯队的唯一公司。

“目前,网络游戏的竞争在很大程度上是人才和渠道的竞争。然而,大互联网公司对媒体和营销资源的垄断大大增加了推广成本,小公司的生存不断受到挤压。要挑战腾讯在网络游戏行业的地位几乎是不可能的。”曹迪说。

来源:彭博新闻网

标题:升1级送10Q币? 腾讯《御龙在天》被疑虚假营销

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