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中国网络游戏的发展可以说是半海半焰。虽然客户端网络游戏市场低迷,但网络游戏市场在2011年的表现却引人注目。根据易观国际智库发布的《2011年第四季度中国网络游戏市场季度监测报告》,2011年第四季度中国网络游戏市场规模为19.12亿元。2012年,中国网络游戏市场的用户数量将达到7500万,比上个月增长36.4%;预计未来几年增长趋势将保持不变。 在移动互联网时代,网络游戏之所以受欢迎,是因为它们可以填补人们的碎片化时间,并且它们未来的发展将保持良好的势头,呈现出鲜明的特点。2012年,除了腾讯、心跳游戏、殷飞、昆仑等厂商之外,百度、网易、新浪等公司也以不同方式在网络游戏上做出了努力,巨人等传统客户端游戏公司也加入了进来。然而,游戏产品的严重同质化仍然是制约其发展的主要瓶颈。在未来的发展过程中,企业只有在内容上进行全面创新,打造精品游戏产品,才能增强用户粘性和产品认知度,赢得市场。 网络游戏细分市场发展迅速 据文化部数据,2010年中国网络游戏市场规模为326亿元,2011年为428.5亿元,市场规模增长102.5亿元,增幅超过30%。根据易观国际智库发布的《2011年第四季度中国网络游戏市场季度监测报告》,2011年第四季度中国网络游戏市场规模为19.12亿元。 易观国际预计,2012年网络游戏的市场规模将进一步扩大,增长速度将加快。根据易观国际智库的数据,截至2011年第四季度,网络游戏市场有超过240款游戏。其中,角色扮演占64%,战争策略仅占26%。随着网络游戏丰富的质量和内容,塔防、修炼和休闲比赛等新型游戏不断涌现,得到玩家和市场的认可。 与整个网络游戏市场相比,网络游戏仍然保持着良好的增长率。该行业认为其增长有两个主要原因。首先,客户端游戏用户已经饱和,以70后和80后为代表的骨干用户群体正在逐渐减少他们的游戏能量,一些用户从客户端游戏转向网络游戏。保持你自己的游戏娱乐;其次,大量互联网公司纷纷进入网络游戏行业,其中以在线视频、社交网络、论坛社区等行业为主。他们利用网络游戏不断挖掘平台用户的消费能力,从而推动网络游戏市场的进一步增长。 网络游戏填补了用户的碎片化时间 生活节奏正在加快,用户群体的需求和习惯正在改变。他们提倡速度、便携性和交互性的观点与我们日益快节奏的生活相吻合。对于网络游戏用户来说,网络游戏已经成为人们填补碎片时间的最佳方式,因为它们有无需加载即可玩的优势。此外,移动终端的迅速普及也使用户能够随时随地玩网络游戏。在电梯里,等车的时候,上下班的路上,开会的时候,等等。,网络游戏已经成为人们打发时间的好选择。不难预测,在未来几年,由于其便利性,网络游戏的市场规模仍将增加/0/。 据相关调查分析,预计今年中国整体游戏市场将达到557亿元,同比增长20.7%,游戏种类将逐渐丰富和多样化,其中客户端游戏的发展将放缓,网络游戏和手机游戏将成为2012年的焦点。2012年,除了百度、腾讯、网易、新浪等以不同方式开发网络游戏的公司外,传统客户端游戏公司巨人也加入了进来。2012年,盛大、畅游等巨头厂商也加快了网络游戏市场的发展,而行业卡位大战也必将白热化。“2012年是网络游戏竞争最激烈的一年,也是一个大规模的竞争,是资金、战略和产品的综合竞争。”如果制造商不前进,它就会后退。”网络游戏公司51wan的创始人兼总裁刘洋说。 在国内网络游戏市场的发展中,网络游戏的现状和未来发展趋势逐渐强调互动界面的互通和游戏内容的整合,特别是一些开放平台的应用,成为网络游戏未来发展的重要桥梁。可以说,中国页面旅游市场的发展已经逐步多元化、合作化、正规化。此外,此次合作所提供的各种交流和相应的技术支持,使页面旅游产品向更高质量发展。据统计,在今年的网络游戏市场中,超过客户端游戏玩家的页面玩家不下数百人,成为今年媒体、商家和玩家关注的焦点。值得一提的是,近两年来,网页游戏和社区游戏中女性玩家的数量不断增加,使得网页游戏市场扩展到了张之路。二次关注趋势的出现无疑为页面旅游的发展、复兴和扩张提供了核心力量。 网络游戏内容的细化需要加强 从目前的情况来看,今年的网络游戏市场必将迎来一个集体井喷的局面,3d网络游戏必将成为最终竞争的主战场。网络游戏的另一个发展趋势是占领移动市场,占领手机和平板电脑等移动终端阵地。然而,在快速发展的同时,国内网络游戏市场仍有许多问题有待解决。 首先,网络游戏没有解决客户端游戏时期存在的内容创新问题,游戏产品同质化严重。国家新闻出版总署副署长孙寿山曾指出,目前我国相当一部分游戏作品存在创新不足、主题雷同、技术单一、直接抄袭等现象。由此可见,网络游戏要想在竞争的红海中发展,解决同质化问题和进行内容创新是关键。王千科技的龚晓明表示,内容创新是当今网络游戏必须解决的问题,已经成为制约网络游戏发展的短板。 其次,作为一个总是以内容吸引用户的行业,游戏产品的质量是一个永恒的话题。目前,网络游戏很难提供高质量和精致的游戏产品,需要对内容进行优化和细节调整。 目前,中国网络游戏市场上有近千款网络游戏,但是很少有公司能够提供高质量的精品游戏产品。知名it评论员张书乐表示,2012年,网络游戏需要摆脱粗糙制作、相似图片和单一游戏的模式。未来,企业只有在题材和内容上进行全面创新,在细节上进行优化调整,在内涵上进行精耕细作,才能提高用户的粘性和产品认知度,从而赢得市场。 第三,网络游戏的推广和运营成本不断增加,一些企业为了达到增加游戏数量的目的,不惜使用各种庸俗低级的推广和营销手段,影响了网络游戏市场的健康运行。这也是网络游戏未来发展中必须注意的问题。

来源:彭博新闻网

标题:今年页游用户将达7500万 内容精细化尚需加强

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